Industrija Esporta tek je zagrebala površinu svog potencijala

Esport je kao globalan fenomen s milijunima igrača i obožavatelja diljem svijeta postao multimilijardna industrija s ogromnim rastom. Izvršni direktor BLAST-a, globalne tvrtke za esports zabavu Robbie Douek, voditeljica digitala i inovacija u G2 Esports Ivana Breček i osnivač Good Game Globala Nikola Stolnik, na panelu „Esports` global quest – taking the world by storm“ koji je moderirala Cindy Marina otkrili su kakva je situacija u praksi i što možemo očekivati u budućnosti ovog velikog globalnog businessa.

Cindy Marina, Ivana Breček, Robbie Douek, Nikola Stolnik

Esport igrači zapravo su vrlo slični po mnogim karakteristikama svim ostalim sportašima, iako je u javnosti još uvijek prisutna kriva slika kako je riječ o igračima s viškom kilograma koji sjede u svojim sobama, igraju igrice i jedu junk food. Iza igrača stoji čitav niz analitičara, psihologa i ostalih stručnjaka koji brine o njihovom rasporedu spavanja, zdravoj prehrani, fizičkoj i mentalnoj pripremi, a svoje karijere završavaju s 27 ili 28 godina budući da većina ne može nakon te dobi zadržati visoku razinu koordinacije.

Ivana Breček

„Industrija Esporta u posljednjih nekoliko godina doživjela je nevjerojatan rast potaknut ulaganjem novca rizičnog kapitala, no u mnogim slučajevima, bez razmišljanja o dugoročnoj održivosti. No, sada se to mijenja. Kao posljedica nedostatka novca i pada ulaganja u ovu industriju, dolazimo do faze katarze u kojoj se izdvajaju ozbiljne i održive kompanije koje su u stanju opstati na tržištu bez pomoći ulagača. Vjerujemo da će taj proces pročišćavanja dovesti do povećanja kvalitete industrije i bržeg rasta u budućnosti. Trenutno, esport je u fazi rasta, no ova industrija tek je zagrebala površinu svog potencijala. Iako su veliki turniri primjetni javnosti, struktura podrške, društvenih turnira i liga, organizacija, timova i profesionalaca i dalje nedostaje. Baš ta podrška bit će ključna za daljnji razvoj i ubrzavanje rasta esporta“ izjavio je Nikola Stolnik. Na pitanje o olimpijskom statusu Esportsa koji se nazire u zraku i Esports zajednicom koja je jača nego ikad, Ivana Breček je odgovorila: „Na putu smo da postanemo dio Olimpijskih igara, no nama je najvažnije da rastemo i radimo zajedno te gradimo zdravije okruženje, a ako se to i dogodi, naravno da će nam biti drago.“

U svijetu Esportsa postoje brojne mogućnosti za generacije koje dolaze na tržište rada, a uredi diljem svijeta čekaju nove igrače, trenere, analitičare, menadžere, komentatore, programere i producente.

OSTALE NOVOSTI

Panel about nothing

„Panel about nothing“ na festivalskoj pozornici okupio je Damjana Rudeža, Petea Radovicha, Marija Ančića, Anitu Jones, Stephena Jacksona, Matta Barnesa